Em 31 de outubro de 1938, John Deering deu a última tragada em seu cigarro, sentou-se em uma cadeira e deixou que um guarda colocasse um capuz negro sobre sua cabeça e pregasse um alvo em seu peito. Em seguida o guarda prendeu eletrodos em seus pulsos.
Deering era voluntário em um experimento, o primeiro do gênero, no qual teria seus batimentos cardíacos gravados enquanto era fuzilado por um pelotão de execução. A ideia foi do médico da prisão, Dr. Stephen Besley, que achou que o condenado à morte poderia prestar um serviço à ciência em seus últimos segundos de vida.
O eletrocardiograma mostrou que, apesar da aparente calma, o coração de Deering batia muito acelerado com 120 batidas por minuto. Quando o xerife deu a ordem para que atirassem o coração de Deering subiu para 180 batidas por minuto. Quatro balas atravessaram seu peito, arremessando-o contra a cadeira. Uma dos projeteis perfurou o lado direito de seu coração. Por quatro segundos o órgão teve espasmos. Logo depois teve mais espasmos. Então o ritmo caiu gradualmente até que, 15.4 segundos após o primeiro tiro, parou.
No dia seguinte o Dr. Besley descreveu a experiência à imprensa: “Ele parecia calmo. Mas o eletrocardiograma mostrou que sua aparente placidez escondia as verdadeiras emoções dentro dele. Ele estava morto de medo”.
Fonte: Ah Duvido!
segunda-feira, 3 de junho de 2013
sábado, 25 de maio de 2013
TAG: O que você acha dos blogs parceiros?
Bom galera, eu fui indicado pelos parceiros O Mundo Real e o Horror em Dobro pra fazer essa tag né hehe
Divulgação, porque fazer parceria ajuda, e muito com a popularidade do blog, e você também pode fazer amizades com os amigos blogueiros xD
2°- O que você acha de seus parceiros?
Eu acho eles legais, tão ae me ajudando e eu ajudo eles hehe /o/
3°- O que você poderia fazer por seus parceiros?
Eu divulgo as postagens deles aqui no blog com os links obscuro e eu leio o blog dos parceiros e recomendo u.u
Bom...eu indico os seguintes blogs:
sexta-feira, 24 de maio de 2013
A Senhora da Janela
Adam estava trabalhando reconstruindo um telhado em uma casa em Illinois. Ele tirou essa foto com seu celular de seus colegas. A história que ele me contou é que eles foram contratados por novos moradores para reconstruir o telhado e o forro.
De acordo com ele a senhora que morava ali tinha morrido faziam três meses. Eles estavam trabalhando na casa vazia por dois dias e não tinham visto ninguém por lá. Eu sei que a foto parece suspeita, mas Adam não é do tipo que mente em relação ao sobrenatural.

Fonte: Creepypasta Brasil
De acordo com ele a senhora que morava ali tinha morrido faziam três meses. Eles estavam trabalhando na casa vazia por dois dias e não tinham visto ninguém por lá. Eu sei que a foto parece suspeita, mas Adam não é do tipo que mente em relação ao sobrenatural.
Fonte: Creepypasta Brasil
domingo, 19 de maio de 2013
Na sua frente
Não olhe para trás!
Não se vire!
Não olhe para cima!
Você já deve ter lido isso várias vezes, certo?
E claro, você virou e não achou nada, certo?
Não significa que não exista nada lá, você só não está vendo.
Na verdade estamos em todos os lugares.
Mas eu sou o pior...
Eu me alimento principalmente do seu medo.
No dia que eu cansar de me alimentar dele, eu vou te buscar.
Não se preocupe quando vai ser, falta pouco.
Nem se preocupe com onde não olhar.
ESTOU NA SUA FRENTE

Fonte:Caçadores do Medo
Não se vire!
Não olhe para cima!
Você já deve ter lido isso várias vezes, certo?
E claro, você virou e não achou nada, certo?
Não significa que não exista nada lá, você só não está vendo.
Na verdade estamos em todos os lugares.
Mas eu sou o pior...
Eu me alimento principalmente do seu medo.
No dia que eu cansar de me alimentar dele, eu vou te buscar.
Não se preocupe quando vai ser, falta pouco.
Nem se preocupe com onde não olhar.
ESTOU NA SUA FRENTE

Fonte:Caçadores do Medo
O Jogo da Meia-Noite
“O Jogo da Meia-Noite” é um antigo ritual pagão usado mais como punição para aqueles que quebram as regras de uma religião pagã.
Normalmente o jogo era mais usado como uma técnica para assustar as pessoas para que estas não desobedecessem os deuses, mas existem riscos reais de morte para aqueles que jogam "O Jogo da Meia-Noite". Há ainda uma chance maior de danos mentais permanentes.
É recomendado NÃO jogar O Jogo da Meia-Noite.
Entretanto, para aqueles que gostam de se arriscar ou que tem interesse em rituais obscuros e sinistros, estas são as instruções para jogar. Faça por seu próprio risco.
INSTRUÇÕES:
É necessário que seja exatamente 00:00 horas quando você começar a executar o ritual, caso contrário, não irá funcionar. Os materiais necessários incluem uma vela, uma porta de madeira, pelo menos uma gota de seu sangue, um pedaço de papel, fósforos e sal. Se você jogar com mais pessoas, todos precisarão de seus próprios itens e terão que fazer os passos à seguir separadamente.
Passo 1: Escreva seu nome completo (primeiro nome, nome do meio e sobrenome) em um pedaço de papel e coloque pelo menos uma gota de sangue no mesmo. Deixe-o ensopar.
Passo 2: Apague todas as luzes da casa. Vá até sua porta e coloque o papel com seu nome na frente dela. Pegue a vela e acenda-a. Depois, coloque a vela sobre o papel.
Passo 3: Bata na porta 22 vezes (Deve ser 12:00 quando você der a última batida), abra porta, apague a vela, e feche a porta novamente. Você acabou de permitir que o “Homem da Meia-Noite” entre na sua casa.
Passo 4: Rê-acenda a vela imediatamente.
É aqui que o jogo começa. Agora você precisa andar pela casa completamente escura com a vela acesa em mãos. Seu objetivo é evitar um encontro com o Homem da Meia-Noite de qualquer maneira até dar exatamente 3:33AM.
Se sua vela se apagar, significa que o Homem da Meia Noite está perto de você. É preciso rê-acender a vela em no máximo dez segundos. Se você não conseguir, é preciso fazer um círculo de sal em torno de si imediatamente.
Se você não conseguir realizar nenhuma das duas tarefas, o Homem da Meia Noite irá induzir uma alucinação do seu maior medo até às 3:33AM. Se você conseguir rê-acender a vela, pode continuar.
Se conseguir fazer o círculo de sal, você terá que permanecer nele até às 3:33AM.
Você deve continuar até às 3:33AM sem ser atacado pelo Homem da Meia-Noite ou ser preso pelo círculo de sal para vencer O Jogo da Meia-Noite. O Homem da Meia-Noite irá sair de sua casa às 3:33 e você estará à salvo.
Ficar em apenas um lugar durante o jogo fará com que o Homem da Meia-Noite encontre você. É altamente conselhável ficar se movendo durante o jogo.
As indicações de que você está perto do Homem da Meia-noite irão incluir queda brusca de temperatura, vultos, e sussurros. Se você perceber isso, é conselhável que você deixe a área para evitar o Homem da meia-noite.
NÃO acenda nenhuma luz durante o jogo
NÃO use uma lanterna durante o Jogo.
NÃO use o sangue de outra pessoa no seu nome.
NÃO use um isqueiro para substituir uma vela. Não vai funcionar.
NÃO tente provocar o Homem da Meia-Noite de NENHUMA MANEIRA.
Mesmo quando o jogo estiver acabado, ele vai estar sempre observando você.
Boa sorte.
Normalmente o jogo era mais usado como uma técnica para assustar as pessoas para que estas não desobedecessem os deuses, mas existem riscos reais de morte para aqueles que jogam "O Jogo da Meia-Noite". Há ainda uma chance maior de danos mentais permanentes.
É recomendado NÃO jogar O Jogo da Meia-Noite.
Entretanto, para aqueles que gostam de se arriscar ou que tem interesse em rituais obscuros e sinistros, estas são as instruções para jogar. Faça por seu próprio risco.
INSTRUÇÕES:
É necessário que seja exatamente 00:00 horas quando você começar a executar o ritual, caso contrário, não irá funcionar. Os materiais necessários incluem uma vela, uma porta de madeira, pelo menos uma gota de seu sangue, um pedaço de papel, fósforos e sal. Se você jogar com mais pessoas, todos precisarão de seus próprios itens e terão que fazer os passos à seguir separadamente.
Passo 1: Escreva seu nome completo (primeiro nome, nome do meio e sobrenome) em um pedaço de papel e coloque pelo menos uma gota de sangue no mesmo. Deixe-o ensopar.
Passo 2: Apague todas as luzes da casa. Vá até sua porta e coloque o papel com seu nome na frente dela. Pegue a vela e acenda-a. Depois, coloque a vela sobre o papel.
Passo 3: Bata na porta 22 vezes (Deve ser 12:00 quando você der a última batida), abra porta, apague a vela, e feche a porta novamente. Você acabou de permitir que o “Homem da Meia-Noite” entre na sua casa.
Passo 4: Rê-acenda a vela imediatamente.
É aqui que o jogo começa. Agora você precisa andar pela casa completamente escura com a vela acesa em mãos. Seu objetivo é evitar um encontro com o Homem da Meia-Noite de qualquer maneira até dar exatamente 3:33AM.
Se sua vela se apagar, significa que o Homem da Meia Noite está perto de você. É preciso rê-acender a vela em no máximo dez segundos. Se você não conseguir, é preciso fazer um círculo de sal em torno de si imediatamente.
Se você não conseguir realizar nenhuma das duas tarefas, o Homem da Meia Noite irá induzir uma alucinação do seu maior medo até às 3:33AM. Se você conseguir rê-acender a vela, pode continuar.
Se conseguir fazer o círculo de sal, você terá que permanecer nele até às 3:33AM.
Você deve continuar até às 3:33AM sem ser atacado pelo Homem da Meia-Noite ou ser preso pelo círculo de sal para vencer O Jogo da Meia-Noite. O Homem da Meia-Noite irá sair de sua casa às 3:33 e você estará à salvo.
Ficar em apenas um lugar durante o jogo fará com que o Homem da Meia-Noite encontre você. É altamente conselhável ficar se movendo durante o jogo.
As indicações de que você está perto do Homem da Meia-noite irão incluir queda brusca de temperatura, vultos, e sussurros. Se você perceber isso, é conselhável que você deixe a área para evitar o Homem da meia-noite.
NÃO acenda nenhuma luz durante o jogo
NÃO use uma lanterna durante o Jogo.
NÃO use o sangue de outra pessoa no seu nome.
NÃO use um isqueiro para substituir uma vela. Não vai funcionar.
NÃO tente provocar o Homem da Meia-Noite de NENHUMA MANEIRA.
Mesmo quando o jogo estiver acabado, ele vai estar sempre observando você.
Boa sorte.
sábado, 18 de maio de 2013
Shakkzcar Sheivierre
Shakkzcar Sheivierre é o nome de um ser que é visto em portas e nos espelhos. A filmagem foi encontrada em uma casa antiga, em uma câmera que parecia ser quebrado.

Aparentemente, o vídeo deveria ter cenas de uma casa para venda. Parecia que a pessoa que estava fazendo as filmagens estava tremendo. A câmara está visivelmente quebrada, como pode perceber em algumas cenas. Supostamente, o homem foi encontrado morto no chão do banheiro, cerca de cinco semanas depois que o vídeo foi filmado.
O corpo estava completamente mutilado. Shakkzcar Sheivierre dizia ser alguém que morava naquela casa e nunca mais foi visto novamente. Eles foram dados como mortos, embora nenhum corpo foi encontrados. O texto no vídeo não foi traduzido, e ninguém se preocupou em decifrá-lo.
Tudo isso permanece um mistério.
Aparentemente, o vídeo deveria ter cenas de uma casa para venda. Parecia que a pessoa que estava fazendo as filmagens estava tremendo. A câmara está visivelmente quebrada, como pode perceber em algumas cenas. Supostamente, o homem foi encontrado morto no chão do banheiro, cerca de cinco semanas depois que o vídeo foi filmado.
O corpo estava completamente mutilado. Shakkzcar Sheivierre dizia ser alguém que morava naquela casa e nunca mais foi visto novamente. Eles foram dados como mortos, embora nenhum corpo foi encontrados. O texto no vídeo não foi traduzido, e ninguém se preocupou em decifrá-lo.
Tudo isso permanece um mistério.
Onde as crianças malvadas vão...
Eu devia ter seis ou sete anos, quando eu morava no Líbano. O país estava devastado pela guerra na época, e os assassinatos eram comuns. Lembro-me durante uma época particularmente cruel, quando os bombardeios raramente pararam, e eu iria ficar em casa sentado em frente a minha televisão assistindo a um programa muito, muito estranho.
Foi um show infantil que durou cerca de 30 minutos e continha imagens estranhas e sinistras. Até hoje eu acredito que era um modo usado pelos meios de comunicação para intimidar as crianças e as manter no lugar, porque a moral de cada episódio girava em torno de ideologias muito estranhas, coisas como "crianças malvadas ficam acordadas até tarde" "maus garotos tem mãos debaixo das cobertas quando eles dormem", e "crianças más roubar comida da geladeira durante a noite."
Tudo era estranho, e a maioria das palavras era em árabe. Eu não entendia muito disso, mas na maioria das vezes as imagens eram muito gráficas e abrangentes. A única coisa que ficou comigo o mais, no entanto, era a cena final de cada transmissão. Era sempre a mesma coisa em cada programa. A câmera aumentava o zoom em uma porta enferrujada. Enquanto a imagem ficava mais perto da porta, estranhos e às vezes até mesmo gritos agonizantes se tornavam mais audíveis. Em seguida, um texto que aparecem na tela em árabe:
"É para onde as crianças malvadas vão"
Depois, o som abaixava e a tela ficava azul, e isso era o fim do programa.
Cerca de 15 ou 16 anos mais tarde, eu virei fotógrafo jornalístico. Esse programa ficom em minha mente por toda a minha vida, preso em meus pensamentos. Eu tinha material suficiente, e decidiu fazer uma pesquisa.
Depois de um tempo, eu descobri a localização do estúdio onde grande parte da programação tinha sido gravado. Após muita investigação, eu descobri que o local havia sido abandonada após a guerra.
Entrei no prédio com a minha câmera. Estava tudo queimado por dentro. Depois de algumas horas no antigo estúdio e tirando fotos, eu encontrei um quarto isolado. Consegui abrir uma porta velha, muito enferrujada, eu olhei para a porta assustado.
Vestígios de sangue, fezes e fragmentos de ossos minúsculos estavam espalhados pelo chão. Era um pequeno quarto, extremamente mórbido.
O que realmente me assustou, o que me fez virar as costas e nunca mais querer voltar para aquele lugar, foi o microfone que encontrei pendurado no meio daquela sala.
Foi um show infantil que durou cerca de 30 minutos e continha imagens estranhas e sinistras. Até hoje eu acredito que era um modo usado pelos meios de comunicação para intimidar as crianças e as manter no lugar, porque a moral de cada episódio girava em torno de ideologias muito estranhas, coisas como "crianças malvadas ficam acordadas até tarde" "maus garotos tem mãos debaixo das cobertas quando eles dormem", e "crianças más roubar comida da geladeira durante a noite."
Tudo era estranho, e a maioria das palavras era em árabe. Eu não entendia muito disso, mas na maioria das vezes as imagens eram muito gráficas e abrangentes. A única coisa que ficou comigo o mais, no entanto, era a cena final de cada transmissão. Era sempre a mesma coisa em cada programa. A câmera aumentava o zoom em uma porta enferrujada. Enquanto a imagem ficava mais perto da porta, estranhos e às vezes até mesmo gritos agonizantes se tornavam mais audíveis. Em seguida, um texto que aparecem na tela em árabe:
"É para onde as crianças malvadas vão"
Depois, o som abaixava e a tela ficava azul, e isso era o fim do programa.
Cerca de 15 ou 16 anos mais tarde, eu virei fotógrafo jornalístico. Esse programa ficom em minha mente por toda a minha vida, preso em meus pensamentos. Eu tinha material suficiente, e decidiu fazer uma pesquisa.
Depois de um tempo, eu descobri a localização do estúdio onde grande parte da programação tinha sido gravado. Após muita investigação, eu descobri que o local havia sido abandonada após a guerra.
Entrei no prédio com a minha câmera. Estava tudo queimado por dentro. Depois de algumas horas no antigo estúdio e tirando fotos, eu encontrei um quarto isolado. Consegui abrir uma porta velha, muito enferrujada, eu olhei para a porta assustado.
Vestígios de sangue, fezes e fragmentos de ossos minúsculos estavam espalhados pelo chão. Era um pequeno quarto, extremamente mórbido.
O que realmente me assustou, o que me fez virar as costas e nunca mais querer voltar para aquele lugar, foi o microfone que encontrei pendurado no meio daquela sala.
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